Autor
Simon JANVIER
Claude Opus 5.5: Anthropic optimiert auf Kosten pro Aufgabe statt auf Rohwerte
Anthropic hat am 22. September 2026 Claude Opus 5.5 vorgestellt, mit 40 Prozent niedrigeren Kosten bei agentischen Arbeitslasten gegenüber Opus…
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WordPress 7.1.2 schließt eine kritische Datei-Inklusionslücke
WordPress 7.1.2 behebt eine kritische Sicherheitslücke, über die ein nicht authentifizierter Angreifer die Template-Auflösung dazu bringen konnte, eine beliebige PHP-Datei…
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GitHub Copilot bringt Grok 4.7 für agentisches Programmieren
GitHub hat Grok 4.7, das neue Reasoning-Modell von xAI, für Copilot Pro, Pro+, Max, Business und Enterprise freigeschaltet. Das für…
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Cloudflare macht Python Workers allgemein verfügbar
Cloudflare hat Python Workers aus der Beta-Phase geholt: FastAPI, Django und Flask laufen nativ, PostgreSQL und MySQL sind über Hyperdrive…
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Eine WordPress-Website ohne Ausfallzeit zu einem neuen Hoster umziehen
Ein Hosterwechsel setzt eine WordPress-Website einer Ausfallzeit aus, wenn DNS-TTL und die Reihenfolge der Umschaltung nicht im Voraus geplant werden.…
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OpenAI über eine ImageMagick-Lücke gehackt, ausgenutzt mit Claude Opus 5
Ein Forschungsteam verkettete eine Schwachstelle in der von ImageMagick genutzten Bibliothek libheif mit einer Schwäche im Single Sign-on, um Zugriff…
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WordPress 7.1.1 schließt elf Sicherheitslücken im Eilverfahren
WordPress 7.1.1 schließt elf Sicherheitslücken im Kern und im Block-Editor, darunter eine authentifizierte Path-Traversal-Lücke in den REST-Templates. Das Sicherheitsteam rät…
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301-Weiterleitungen und Website-Relaunch: das Ranking bewahren
Ein Relaunch, der seinen Weiterleitungsplan vernachlässigt, verliert das aufgebaute Ranking und zerreißt eingehende Links. Dieser Leitfaden behandelt die Wahl der…
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Node.js 26.9.0 bringt node:bench und aktiviert FFI standardmäßig
Node.js 26.9.0, veröffentlicht am 16. September 2026, ergänzt das integrierte Benchmark-Modul node:bench und aktiviert die FFI-Schnittstelle standardmäßig. Die Version stärkt…
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Debouncing und Throttling in JavaScript: die Ereignisrate zähmen
Tippen, Scrollen, Größenänderung: Manche Ereignisse feuern Dutzende Male pro Sekunde und überlasten den Hauptthread. Debouncing und Throttling bändigen diese Rate,…
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